Facemotion3d


iFacialMocap era mi proyecto personal, pero mi socio me invitó a empezar a desarrollar una nueva aplicación llamada Facemotion3d.

El lanzamiento de Facemotion3d no hará obsoleto a iFacialMocap, sino que lo diferenciará en algunos aspectos funcionales. No eliminaré ninguna función que ya existía en iFacialMocap.

Puede consultar información sobre Facemotion3d en la siguiente página web.
https://www.facemotion3d.net/

[Comparación entre iFacialMocap y Facemotion3d]

1. Mejoras de interfaz y diseño

Los avatares mostrados por iFacialMocap eran simples, pero Facemotion3d añade avatares adicionales que permiten disfrutar de gráficos más ricos.

También se ha mejorado el diseño de los botones, incluida la animación al pulsarlos.

Interface and design improvements: comparison of avatars

2. Comunicación con DAZ Studio

Facemotion3d puede comunicarse en tiempo real con DAZ Studio.

Comunicación con DAZ Studio

3. Comunicación directa con Maya

iFacialMocap podía comunicarse con Maya mediante software en el PC. En cambio, Facemotion3d permite comunicarse directamente con Maya sin usar software intermedio en el PC.

También mejora la velocidad al hornear animaciones grabadas mediante streaming. Al hornear la animación, también se puede importar audio a la línea de tiempo mediante streaming.

Comunicación directa con Maya

4. Comunicación directa con Blender

iFacialMocap podía comunicarse con Blender mediante software en el PC. En cambio, Facemotion3d permite comunicarse directamente con Blender sin usar software intermedio en el PC.

También mejora la velocidad al hornear animaciones grabadas mediante streaming. Al hornear la animación, también se puede importar audio a la línea de tiempo mediante streaming.

Comunicación directa con Blender

5. Comunicación directa con Unity

iFacialMocap podía comunicarse con Unity mediante software en el PC. En cambio, Facemotion3d permite comunicarse directamente con Unity sin usar software intermedio en el PC.

Además, Facemotion3d facilita la creación de juegos porque permite insertar nombres de objetos dentro de Unity. También se añadió una opción para conectarse automáticamente a la app al iniciar el juego y un método de comunicación por TCP/IP además de UDP.

Facemotion3d × Unity — seguimiento facial con iPhone y Unity.
Comunicación directa con Unity

6. Importación de varios VRM

Facemotion3d permite importar y registrar dos o más modelos VRM en la app iOS. También se pueden ajustar con precisión opciones como luces y cámara.

Importación de varios VRM

7. Calibración de BlendShape

Facemotion3d puede calibrar BlendShape. Puede resolver problemas como ojos del avatar que no se abren bien o una boca que no se cierra correctamente.

8. Capacidad de hacer que BlendShape responda al reconocimiento de voz

Al pronunciar una palabra registrada en la app, se puede mover el BlendShape correspondiente a esa palabra. Por ejemplo, al decir “hello”, se puede mover el BlendShape hello.

9. Importación de archivos .scn

Se pueden importar avatares personalizados con extensión .scn en la aplicación Facemotion3d.

En el siguiente artículo se explica cómo crear y usar archivos .scn.
https://note.com/pekochun/n/n69d6b093b1c7

10. Manejo de varios datos grabados en la app

Con iFacialMocap solo se podía manejar una animación grabada dentro de la app. Con Facemotion3d, en cambio, se pueden manejar varios datos.

Las instrucciones de uso se encuentran en el siguiente artículo.
https://note.com/pekochun/n/ne89b6f5661f2

11. Grabar la pantalla durante la grabación

Facemotion3d ofrece una opción para grabar la pantalla al mismo tiempo que se graba la animación.

12. Respuesta a solicitudes

Las solicitudes de funciones adicionales se implementarán dando prioridad a Facemotion3d sobre iFacialMocap.

13. Visualización de texto con desplazamiento automático

Facemotion3d puede mostrar texto con desplazamiento automático durante el seguimiento facial. Es útil para cantar mirando letras, entre otros usos.

Facemotion3d tiene muchas otras funciones que iFacialMocap no tiene.

Facemotion3d se puede descargar gratis. Pruébelo.

Acerca del contexto del lanzamiento de FACEMOTION3D
https://note.com/pekochun/n/n92910c023973