برامج يمكنها الاتصال بـ iFacialMocap
هذه هي التطبيقات التي تعمل معه. شكرًا لكم!! (حسب ترتيب التعاون)
ليست لدي معرفة كاملة بجميع التطبيقات. إذا تواصلت معي عبر البريد الإلكتروني، فسأدرجه ضمن التطبيقات المرتبطة.
VMagicMirror
يستطيع VMagicMirror قراءة امتداد ملفات يسمى VRM. ويمكنه تحريك اليد استجابة لحركات الماوس.
https://booth.pm/ja/items/1272298
كيفية الاتصال بين VMagicMirror و iFacialMocap
https://malaybaku.github.io/VMagicMirror/docs/external_tracker_ifacialmocap
Luppet
يستطيع Luppet قراءة امتداد ملفات يسمى VRM، مما يتيح لك تحريك يديك باستخدام LeapMotion.
كيفية الاتصال بين Luppet و iFacialMocap
https://luppet-document.web.app/ja/usage/ifacialmocap-connect/
VRMClipEditSupporter
تتيح لك هذه الأداة ضبط حركة تعابير وجه VRM لـ Perfect Sync أثناء مشاهدة الحركة في الوقت الحقيقي على Unity.
HANA_APP
تتيح لك هذه الأداة تعديل BlendShapeClip الخاص بـ VRM دون تشغيل Unity.
kaodayo
هذه أداة تحوّل بيانات الإرسال من تطبيق iFacialMocap على iOS إلى VMC Protocol.
iFacialMocap2VMC
هذه أداة تحوّل بيانات الإرسال من تطبيق iFacialMocap على iOS إلى VMC Protocol.
Vi Room
هو برنامج مصمم لربط صور VRM الرمزية بمعدات VR لأغراض التحريك.
Webcam Motion Capture
هو برنامج مصمم لتحريك صور VRM الرمزية باستخدام كاميرا ويب.
KAOCON
هو برنامج يتيح استخدام حركات iFacialMocap كبديل لوحدة تحكم gamepad.
AvaKit
إنه برنامج مصمم لتحريك صور VRM الرمزية.
https://store.steampowered.com/news/app/2363370/view/3671048540134058686
RiBLA Broadcast
إنه برنامج مصمم لتحريك صور VRM الرمزية.
VRCPerfectSyncer
هو برنامج يستقبل الحركات من iFacialMocap ويحرّك الصور الرمزية في VRChat.
talking-head-anime-2-demo
هو برنامج قادر على تحريك صور توضيحية لم تُجرَ عليها أي إعدادات مسبقة، وذلك عبر استقبال الحركات من iFacialMocap.
talking-head-anime-3-demo
هو برنامج قادر على تحريك صور توضيحية لم تُجرَ عليها أي إعدادات مسبقة، وذلك عبر استقبال الحركات من iFacialMocap.
VBridger
يمكنه الاتصال بـ VTube Studio، وهو برنامج مصمم لتحريك شخصيات 2D.
Faceit
هو add-on داعم لإنشاء تعابير وجه في Blender متوافقة مع iFacialMocap دون الحاجة إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد. ورغم أنه لا يتيح الاتصال مع iFacialMocap، فإنه يدعم عملية النمذجة.
AdvancedSkeleton
في Autodesk Maya، يمكن تحريك شخصية تم إعدادها باستخدام rig عبر استقبال الاتصال من iFacialMocap.