Profil Pengembang
Nama saya Yasushi Emoto.
Saya tinggal di Jepang.
Saya lahir pada tahun 1988.
Pada 2009 saya masuk jurusan Computer Graphics di Japan Electronics College dan mempelajari Maya, scripting, dan design selama dua tahun.
Saya bekerja di Toei Animation dari 2011 sampai 2014, terutama menangani character rigging dan pengembangan tool di sekitar rig, termasuk peningkatan facial rigging tool di Maya.
Sejak 2015 saya belajar selama 4 tahun di Tokyo Denki University Robot & Mechatoronics department.
Sejak 2019 saya bekerja sebagai freelancer.
X (Twitter):
https://twitter.com/pekochun_sub
Facebook:
https://www.facebook.com/profile.php?id=100001703060159