Hồ sơ nhà phát triển
Tên tôi là Yasushi Emoto.
Tôi sống ở Nhật Bản.
Tôi sinh năm 1988.
Năm 2009, tôi vào khoa Computer Graphics của Japan Electronics College và học Maya, scripting và design trong hai năm.
Từ 2011 đến 2014, tôi làm việc tại Toei Animation, chủ yếu phụ trách character rigging và phát triển tool quanh rig, cũng như cải thiện facial rigging tool trong Maya.
Từ 2015, tôi học 4 năm tại Tokyo Denki University Robot & Mechatoronics department.
Từ 2019, tôi làm freelancer.
X (Twitter):
https://twitter.com/pekochun_sub
Facebook:
https://www.facebook.com/profile.php?id=100001703060159