الاستخدام في 3dsMax

(* يرجى ملاحظة أن 3dsMaxLT وMac غير مدعومين)

تنزيل تطبيق iOS وتطبيق الكمبيوتر


قم بتنزيل التطبيقات من الرابط التالي

https://www.ifacialmocap.com/download/

دليل YouTube (باللغة اليابانية فقط)


دليل 3dsMax
  1. اضغط زر "Open Advanced Setting" في إصدار PC من iFacialMocap.
  2. اضغط زر “Script”.
  3. افتح المشهد النموذجي (iFacialMocapTestObj.max).
  4. اسحب iFacialMocap_to_3dsMax.mse وأفلته داخل المشهد.
  5. اضغط زر “wait connection”.
  6. ابدأ تطبيق الهاتف الذكي وقم بالتحضير.
  7. اضغط زر “Connect to 3dsMax”.
  8. اكتمل الاتصال الآن.
  9. عند الضغط مطولًا على شاشة تطبيق الهاتف الذكي، سيتجه وجه شخصية 3DCG إلى الأمام.
  10. إذا أنشأت ما يصل إلى 52 blendShape وفقًا لقواعد التسمية في مشهد العينة، يمكنك تحريك الشخصية الأصلية.

إذا أجريت bake أثناء تحريك شخصية في 3dsMax في الوقت الحقيقي، فقد يزيد حمل المعالجة على 3dsMax وقد يحدث تأخر في الحركة.
اضغط زر "REC" في تطبيق iOS للتسجيل، ثم استخدم زر "Bake Recorded Animation" في تطبيق PC لاستلام الحركة وتنفيذ bake لها خارج الوقت الحقيقي للحصول على bake أفضل. يمكنك تنفيذ bake ببطء ولكن بدقة.

لعمل bake للرسوم المتحركة المسجلة، اتبع هذه الخطوات:

  1. سجّل الحركة على iPhone.
    ثم أوقف التسجيل.
  2. اضغط زر "wait connection" في 3dsMax.
  3. اضغط زر "Bake Recorded Animation" على جانب PC
    لا تضغط زر “Connect to 3dsMax”.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast