Utilisation dans Blender

Télécharger l’application iOS et l’application PC


Téléchargez les applications depuis l’URL suivante

https://www.ifacialmocap.com/download/

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Tutoriel Blender

Mode d’emploi


  1. Appuyez sur le bouton "Open Advanced Setting" dans la version PC d’iFacialMocap.
  2. Réglez Software Name sur "Blender". Changez ensuite la version de Blender.
    Régler Software Name sur Blender
  3. Appuyez sur le bouton Addon.
    Appuyez sur le bouton Addon
  4. Ouvrez la scène d’exemple (iFacialMocapTestObj.blend).
  5. Install iFacialMocap_to_Blender.py.
  6. Appuyez sur la touche "N" du clavier pour ouvrir le "iFacialMocap Panel" en haut à droite du viewport de Blender.
  7. Appuyez sur le bouton « waiting for connection ».
    iFacialMocap Panel in Blender viewport
  8. Lancez l’application smartphone et préparez-la.
  9. Appuyez sur le bouton « Connect to Blender ».
    Bouton Connect to Blender
  10. La connexion est maintenant terminée.
  11. Lorsque vous appuyez longuement sur l’écran de l’application smartphone, le visage du personnage 3DCG se tournera vers l’avant.
  12. Si vous créez jusqu’à 52 shapeKeys selon les règles de nommage de la scène d’exemple, vous pouvez animer votre personnage original.

Si vous voulez déplacer les shape keys de plusieurs objets


Specifying a parent group name to drive multiple objects' shape keys

En indiquant le nom du groupe qui contient l’objet, vous pouvez rechercher et déplacer les shape keys de tous les objets dans la hiérarchie du groupe, y compris les enfants et petits-enfants.

(Plus le nombre de nœuds ShapeKey augmente, plus l’opération devient lourde. Pour accélérer le fonctionnement, il est préférable de combiner les meshes autant que possible.)

Comment utiliser "Bake Recorded Animation"


Si vous effectuez un bake pendant l’animation d’un personnage en temps réel dans Blender, la charge de traitement de Blender augmentera et le mouvement peut se décaler.
Appuyez sur le bouton "REC" dans l’application iOS pour enregistrer, puis utilisez le bouton "Bake Recorded Animation" dans l’application PC pour recevoir et baker le mouvement hors temps réel afin d’obtenir un meilleur bake. Vous pouvez baker lentement, mais avec précision.

Pour baker une animation enregistrée, procédez comme suit :

  1. Enregistrez l’animation sur votre iPhone.
    Arrêtez ensuite l’enregistrement.
  2. Appuyez sur le bouton "waiting for connection" dans Blender.
  3. Appuyez sur le bouton "Bake Recorded Animation" côté PC
    N’appuyez pas sur le bouton « Connect to Blender ».

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


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