Blender में उपयोग
iOS ऐप और PC ऐप डाउनलोड करें
निम्न URL से ऐप डाउनलोड करें
YouTube ट्यूटोरियल
Blender ट्यूटोरियल
उपयोग करने का तरीका
- iFacialMocap के PC संस्करण में "Open Advanced Setting" बटन दबाएँ।
- Software Name को "Blender" पर बदलें। फिर Blender संस्करण बदलें।

- Addon बटन दबाएँ।

- सैंपल सीन (iFacialMocapTestObj.blend) खोलें।
- Install iFacialMocap_to_Blender.py.
- Blender viewport के ऊपर दाईं ओर "iFacialMocap Panel" खोलने के लिए कीबोर्ड पर "N" कुंजी दबाएँ।
- “waiting for connection” बटन दबाएँ।

- स्मार्टफ़ोन ऐप शुरू करके तैयारी करें।
- “Connect to Blender” बटन दबाएँ।

- कनेक्शन पूरा हो गया है।
- SmartPhone App की स्क्रीन को देर तक दबाने पर 3DCG कैरेक्टर का चेहरा सामने की ओर हो जाएगा।
- सैंपल सीन के नामकरण नियमों के अनुसार 52 तक shapeKeys बनाते हैं, तो आप अपने मूल कैरेक्टर को चला सकते हैं।
यदि आप कई ऑब्जेक्ट के shape keys चलाना चाहते हैं

ऑब्जेक्ट वाले समूह का नाम निर्दिष्ट करके, आप समूह hierarchy में children और grandchildren सहित सभी ऑब्जेक्ट के shape keys खोजकर चला सकते हैं।
(ShapeKey नोड की संख्या बढ़ने पर संचालन भारी हो जाता है। गति बढ़ाना चाहते हों तो संभव हो उतने meshes को मिलाकर उपयोग करना बेहतर है।)
"Bake Recorded Animation" का उपयोग कैसे करें
Blender में रियल टाइम में किसी कैरेक्टर को एनिमेट करते समय bake करने पर Blender का प्रोसेसिंग लोड बढ़ेगा और मोशन खिसक सकता है।
रिकॉर्ड करने के लिए iOS ऐप में "REC" बटन दबाएँ, फिर PC ऐप में "Bake Recorded Animation" बटन का उपयोग करके मोशन को नॉन-रियल टाइम में प्राप्त और bake करें ताकि bake बेहतर हो। आप धीरे-धीरे लेकिन सटीक रूप से bake कर सकते हैं।
रिकॉर्ड की गई animation को bake करने के लिए इन चरणों का पालन करें:
- अपने iPhone पर एनीमेशन रिकॉर्ड करें।
फिर रिकॉर्डिंग रोकें। - Blender में "waiting for connection" बटन दबाएँ।
- PC की ओर "Bake Recorded Animation" बटन दबाएँ
“Connect to Blender” बटन न दबाएँ।
YouTube ट्यूटोरियल (Bake Recorded Animation)
https://youtu.be/k8KAmtEcmeY
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
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