Użycie w Blender

Pobierz aplikację iOS i aplikację PC


Pobierz aplikacje z poniższego URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial YouTube


Tutorial Blender

Sposób użycia


  1. Naciśnij "Open Advanced Setting" w wersji PC iFacialMocap.
  2. Ustaw Software Name na "Blender".
  3. Otwórz scenę przykładową (iFacialMocapTestObj.blend).
  4. Zainstaluj lub przeciągnij iFacialMocap_to_Blender.py do sceny.
  5. Naciśnij "N", aby otworzyć "iFacialMocap Panel" w widoku Blender.
  6. Naciśnij "wait connection" lub "waiting for connection".
  7. Uruchom aplikację na smartfonie i przygotuj połączenie.
  8. Naciśnij "Connect to Blender".
  9. Połączenie jest gotowe.
  10. Przy długim naciśnięciu ekranu aplikacji twarz postaci 3DCG ustawi się do przodu.
  11. Utwórz do 52 BlendShape / ShapeKey zgodnie z nazwami w scenie przykładowej, aby poruszać własną postacią.

Jak używać "Bake Recorded Animation"


Bake w czasie rzeczywistym w Blender może zwiększać obciążenie i przesuwać motion.

Aby wykonać bake nagranej animacji, wykonaj te kroki:

  1. Nagraj przyciskiem "REC" w aplikacji iOS, a potem użyj "Bake Recorded Animation" po stronie PC, aby bake był wolniejszy, ale dokładniejszy.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast