Использование в Blender

Скачать приложение iOS и программу для ПК


Скачайте приложения по следующему URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Учебное видео на YouTube


Руководство по Blender

Как использовать


  1. Нажмите кнопку "Open Advanced Setting" в PC-версии iFacialMocap.
  2. Переключите Software Name на "Blender". Затем выберите версию Blender.
    Переключение Software Name на Blender
  3. Нажмите кнопку Addon.
    Нажмите кнопку Addon
  4. Откройте примерную сцену (iFacialMocapTestObj.blend).
  5. Install iFacialMocap_to_Blender.py.
  6. Нажмите клавишу "N" на клавиатуре, чтобы открыть "iFacialMocap Panel" в правом верхнем углу viewport Blender.
  7. Нажмите кнопку “waiting for connection”.
    iFacialMocap Panel in Blender viewport
  8. Запустите приложение на смартфоне и подготовьте его.
  9. Нажмите кнопку “Connect to Blender”.
    Кнопка Connect to Blender
  10. Подключение завершено.
  11. Если долго нажать на экран приложения смартфона, лицо персонажа 3DCG будет направлено вперед.
  12. Если создать до 52 shapeKeys в соответствии с правилами именования в примерной сцене, можно двигать собственного персонажа.

Если нужно двигать shape keys нескольких объектов


Specifying a parent group name to drive multiple objects' shape keys

Указав имя группы, содержащей объект, можно найти и двигать shape keys всех объектов внутри иерархии группы, включая дочерние и вложенные объекты.

(По мере увеличения числа узлов ShapeKey работа становится тяжелее. Для повышения скорости лучше по возможности объединять meshes.)

Как использовать "Bake Recorded Animation"


Если выполнять bake при анимации персонажа в Blender в реальном времени, нагрузка на Blender увеличится, а движение может сместиться.
Нажмите кнопку "REC" в приложении iOS для записи, затем используйте кнопку "Bake Recorded Animation" в приложении для PC, чтобы получить движение и выполнить bake не в реальном времени для более качественного результата. Bake можно выполнить медленно, но точно.

Чтобы выполнить bake записанной анимации, выполните следующие действия:

  1. Запишите анимацию на iPhone.
    Затем остановите запись.
  2. Нажмите кнопку "waiting for connection" в Blender.
  3. Нажмите кнопку "Bake Recorded Animation" на стороне PC
    Не нажимайте кнопку “Connect to Blender”.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast