Uso en Blender

Descargar la app iOS y la app de PC


Descargue las apps desde la siguiente URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial de YouTube


Tutorial de Blender

Cómo usar


  1. Pulse el botón "Open Advanced Setting" en la versión para PC de iFacialMocap.
  2. Cambie Software Name a "Blender". Después cambie la versión de Blender.
    Cambiar Software Name a Blender
  3. Pulse el botón Addon.
    Pulse el botón Addon
  4. Abra la escena de muestra (iFacialMocapTestObj.blend).
  5. Install iFacialMocap_to_Blender.py.
  6. Pulse la tecla "N" del teclado para abrir el "iFacialMocap Panel" en la parte superior derecha del viewport de Blender.
  7. Pulse el botón “waiting for connection”.
    iFacialMocap Panel in Blender viewport
  8. Inicie la app del smartphone y prepárela.
  9. Pulse el botón “Connect to Blender”.
    Botón Connect to Blender
  10. La conexión ya está completa.
  11. Al mantener pulsada la pantalla de la app del smartphone, la cara del personaje 3DCG mirará hacia adelante.
  12. Si crea hasta 52 shapeKeys según las reglas de nomenclatura de la escena de ejemplo, podrá mover el personaje original.

Si desea mover las shape keys de varios objetos


Specifying a parent group name to drive multiple objects' shape keys

Al especificar el nombre del grupo que contiene el objeto, puede buscar y mover las shape keys de todos los objetos dentro de la jerarquía del grupo, incluidos hijos y nietos.

(A medida que aumenta el número de nodos ShapeKey, el funcionamiento se vuelve más pesado. Para mejorar la velocidad, conviene combinar las mallas tanto como sea posible.)

Cómo usar "Bake Recorded Animation"


Si realiza bake mientras anima un personaje en tiempo real en Blender, la carga de procesamiento de Blender aumentará y el movimiento puede desplazarse.
Pulse el botón "REC" en la app iOS para grabar. Después use el botón "Bake Recorded Animation" en la app de PC para recibir y hacer bake del movimiento fuera de tiempo real, lo que permite un bake mejor. Puede hacerse lentamente, pero con precisión.

Para hacer bake de una animación grabada, siga estos pasos:

  1. Grabe la animación en su iPhone.
    Luego detenga la grabación.
  2. Pulse el botón "waiting for connection" en Blender.
  3. Pulse el botón "Bake Recorded Animation" en el lado del PC
    No pulse el botón “Connect to Blender”.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


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