การใช้งานใน Blender

ดาวน์โหลดแอป iOS และแอป PC


ดาวน์โหลดแอปจาก URL ต่อไปนี้

https://www.ifacialmocap.com/download/

บทสอน YouTube


บทสอน Blender

วิธีใช้


  1. กดปุ่ม "Open Advanced Setting" ใน iFacialMocap เวอร์ชัน PC
  2. เปลี่ยน Software Name เป็น "Blender"
  3. เปิด scene ตัวอย่าง (iFacialMocapTestObj.blend)
  4. ติดตั้งหรือลาก iFacialMocap_to_Blender.py เข้าไปใน scene
  5. กดปุ่ม "N" เพื่อเปิด "iFacialMocap Panel" ใน viewport ของ Blender
  6. กดปุ่ม "wait connection" หรือ "waiting for connection"
  7. เปิดแอปบนสมาร์ตโฟนและเตรียมการเชื่อมต่อ
  8. กดปุ่ม "Connect to Blender"
  9. เชื่อมต่อเสร็จแล้ว
  10. เมื่อกดค้างบนหน้าจอแอป ใบหน้าของตัวละคร 3DCG จะหันไปข้างหน้า
  11. สร้าง BlendShape / ShapeKey ได้สูงสุด 52 รายการตามชื่อใน scene ตัวอย่างเพื่อขยับตัวละครของคุณ

วิธีใช้ "Bake Recorded Animation"


การ bake แบบเรียลไทม์ใน Blender อาจเพิ่มภาระประมวลผลและทำให้ motion คลาดเคลื่อน

หากต้องการ bake animation ที่บันทึกไว้ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. บันทึกด้วย "REC" ในแอป iOS แล้วใช้ "Bake Recorded Animation" บน PC เพื่อ bake แบบไม่เรียลไทม์ที่ช้ากว่าแต่แม่นยำกว่า

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast