الاستخدام في Maya
(* يرجى ملاحظة أن MayaLT غير مدعوم)
تنزيل تطبيق iOS وتطبيق الكمبيوتر
قم بتنزيل التطبيقات من الرابط التالي
دليل YouTube (باللغة اليابانية فقط)
دليل Maya
- اضغط زر "Open Advanced Setting" في إصدار PC من iFacialMocap.
- اضغط زر “Script”.
- افتح المشهد النموذجي (iFacialMocapTestObj.ma).
- اسحب iFacialMocap_to_Maya.mel وأفلته داخل المشهد.
- اضغط زر “wait connection”.
- ابدأ تطبيق الهاتف الذكي وقم بالتحضير.
- اضغط زر “Connect to Maya”.
- اكتمل الاتصال الآن.
- عند الضغط مطولًا على شاشة تطبيق الهاتف الذكي، سيتجه وجه شخصية 3DCG إلى الأمام.
- إذا أنشأت ما يصل إلى 52 blendShape وفقًا لقواعد التسمية في مشهد العينة، يمكنك تحريك الشخصية الأصلية.
إذا أجريت bake أثناء تحريك شخصية في Maya في الوقت الحقيقي، فقد يزيد حمل المعالجة على Maya وقد يحدث انزياح في الحركة.
اضغط زر "REC" في تطبيق iOS للتسجيل، ثم استخدم زر "Bake Recorded Animation" في تطبيق PC لاستلام الحركة وتنفيذ bake لها خارج الوقت الحقيقي للحصول على bake أفضل. يمكنك تنفيذ bake ببطء ولكن بدقة.
لعمل bake للرسوم المتحركة المسجلة، اتبع هذه الخطوات:
- سجّل الحركة على iPhone.
ثم أوقف التسجيل. - اضغط زر "wait connection" في Maya.
- اضغط زر "Bake Recorded Animation" على جانب PC
لا تضغط زر “Connect to Maya”.
شرح YouTube (Bake Recorded Animation)
https://youtu.be/k8KAmtEcmeY
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast