Maya-তে ব্যবহার
(* অনুগ্রহ করে লক্ষ্য করুন, MayaLT সমর্থিত নয়)
iOS অ্যাপ ও PC অ্যাপ ডাউনলোড করুন
নিচের URL থেকে অ্যাপ ডাউনলোড করুন
YouTube টিউটোরিয়াল (শুধু জাপানি ভাষা)
Maya টিউটোরিয়াল
- iFacialMocap-এর PC সংস্করণে "Open Advanced Setting" বোতাম চাপুন।
- “Script” বোতাম চাপুন।
- নমুনা দৃশ্য (iFacialMocapTestObj.ma) খুলুন।
- iFacialMocap_to_Maya.mel দৃশ্যে drag & drop করুন।
- “wait connection” বোতাম চাপুন।
- স্মার্টফোন অ্যাপ চালু করে প্রস্তুত করুন।
- “Connect to Maya” বোতাম চাপুন।
- সংযোগ এখন সম্পূর্ণ।
- স্মার্টফোন অ্যাপের স্ক্রিনে দীর্ঘক্ষণ চাপ দিলে 3DCG চরিত্রের মুখ সামনে ফিরবে।
- স্যাম্পল সিনের নামকরণের নিয়ম অনুযায়ী সর্বোচ্চ 52টি blendShape তৈরি করলে আপনি নিজের চরিত্রটি নড়াতে পারবেন।
Maya-এ রিয়েল টাইমে চরিত্র অ্যানিমেট করার সময় bake করলে Maya-এর প্রসেসিং লোড বাড়তে পারে এবং মোশন সরে যেতে পারে।
রেকর্ড করতে iOS অ্যাপে "REC" বোতাম চাপুন। এরপর PC অ্যাপে "Bake Recorded Animation" বোতাম ব্যবহার করে মোশনটি রিয়েল টাইম নয় এমনভাবে গ্রহণ ও bake করুন, যাতে bake আরও ভাল হয়। ধীরে হলেও নির্ভুলভাবে bake করা যায়।
রেকর্ড করা animation bake করতে এই ধাপগুলো অনুসরণ করুন:
- আপনার iPhone-এ অ্যানিমেশন রেকর্ড করুন।
তারপর রেকর্ডিং বন্ধ করুন। - Maya-তে "wait connection" বোতাম চাপুন।
- PC পাশে "Bake Recorded Animation" বোতাম চাপুন
“Connect to Maya” বোতাম চাপবেন না।
YouTube টিউটোরিয়াল (Bake Recorded Animation)
https://youtu.be/k8KAmtEcmeY
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast