Maya에서 사용하는 방법

(* MayaLT는 지원되지 않습니다)

iOS 앱과 PC 앱 다운로드


다음 URL에서 앱을 다운로드하세요

https://www.ifacialmocap.com/download/

YouTube 튜토리얼(일본어만)


Maya 튜토리얼
  1. PC 버전 iFacialMocap에서 "Open Advanced Setting" 버튼을 누릅니다.
  2. "Script" 버튼을 누릅니다.
  3. 샘플 씬(iFacialMocapTestObj.ma)을 엽니다.
  4. iFacialMocap_to_Maya.mel을 씬에 드래그 앤 드롭합니다.
  5. "wait connection" 버튼을 누릅니다.
  6. 스마트폰 앱을 실행하고 준비합니다.
  7. "Connect to Maya" 버튼을 누릅니다.
  8. 이제 연결이 완료되었습니다.
  9. 스마트폰 앱 화면을 길게 누르면 3DCG 캐릭터의 얼굴이 정면을 향합니다.
  10. 샘플 씬의 명명 규칙에 맞춰 최대 52개의 blendShape를 만들면 원본 캐릭터를 움직일 수 있습니다.

Maya에서 캐릭터를 실시간으로 움직이면서 bake하면 Maya의 처리 부하가 증가해 모션이 어긋날 수 있습니다.
iOS 앱에서 "REC" 버튼을 눌러 녹화한 다음, PC 앱의 "Bake Recorded Animation" 버튼을 사용해 모션을 비실시간으로 수신하고 bake하면 더 안정적으로 bake할 수 있습니다. 느리지만 정확하게 bake할 수 있습니다.

녹화된 애니메이션을 베이크하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. iPhone에서 애니메이션을 녹화합니다.
    그런 다음 녹화를 중지합니다.
  2. Maya에서 "wait connection" 버튼을 누릅니다.
  3. PC 쪽에서 "Bake Recorded Animation" 버튼을 누릅니다.
    "Connect to Maya" 버튼은 누르지 마세요.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


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