Użycie w Maya

(* Pamiętaj, że MayaLT lub część platform nie jest obsługiwana)

Pobierz aplikację iOS i aplikację PC


Pobierz aplikacje z poniższego URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial YouTube (tylko po japońsku)


Tutorial Maya
  1. Naciśnij "Open Advanced Setting" w wersji PC iFacialMocap.
  2. Naciśnij "Script" lub właściwy przycisk dodatku.
  3. Otwórz scenę przykładową (iFacialMocapTestObj.ma).
  4. Zainstaluj lub przeciągnij iFacialMocap_to_Maya.mel do sceny.
  5. Naciśnij "wait connection" lub "waiting for connection".
  6. Uruchom aplikację na smartfonie i przygotuj połączenie.
  7. Naciśnij "Connect to Maya".
  8. Połączenie jest gotowe.
  9. Przy długim naciśnięciu ekranu aplikacji twarz postaci 3DCG ustawi się do przodu.
  10. Utwórz do 52 BlendShape / ShapeKey zgodnie z nazwami w scenie przykładowej, aby poruszać własną postacią.

Bake w czasie rzeczywistym w Maya może zwiększać obciążenie i przesuwać motion.

Aby wykonać bake nagranej animacji, wykonaj te kroki:

  1. Nagraj przyciskiem "REC" w aplikacji iOS, a potem użyj "Bake Recorded Animation" po stronie PC, aby bake był wolniejszy, ale dokładniejszy.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast