Uso no Maya

(* Observe que MayaLT não é compatível)

Baixar o app iOS e o app para PC


Baixe os apps pelo URL a seguir

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial no YouTube (somente em japonês)


Tutorial de Maya
  1. Pressione o botão "Open Advanced Setting" na versão para PC do iFacialMocap.
  2. Pressione o botão “Script”.
  3. Abra a cena de exemplo (iFacialMocapTestObj.ma).
  4. Arraste e solte iFacialMocap_to_Maya.mel na cena.
  5. Pressione o botão “wait connection”.
  6. Inicie o app do smartphone e prepare-o.
  7. Pressione o botão “Connect to Maya”.
  8. A conexão foi concluída.
  9. Ao manter pressionada a tela do app para smartphone, o rosto do personagem 3DCG ficará voltado para a frente.
  10. Se você criar até 52 blendShape de acordo com as regras de nomenclatura da cena de exemplo, poderá mover o personagem original.

Se você fizer bake enquanto anima um personagem em tempo real no Maya, a carga de processamento do Maya poderá aumentar e o movimento poderá se deslocar.
Pressione o botão "REC" no app iOS para gravar. Depois use o botão "Bake Recorded Animation" no app para PC para receber e fazer bake do movimento fora do tempo real, obtendo um bake melhor. O bake pode ser lento, mas preciso.

Para fazer bake de uma animação gravada, siga estes passos:

  1. Grave a animação no seu iPhone.
    Depois, pare a gravação.
  2. Pressione o botão "wait connection" no Maya.
  3. Pressione o botão "Bake Recorded Animation" no lado do PC
    Não pressione o botão “Connect to Maya”.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


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