การใช้งานใน Maya

(* โปรดทราบว่า MayaLT หรือบางแพลตฟอร์มไม่รองรับ)

ดาวน์โหลดแอป iOS และแอป PC


ดาวน์โหลดแอปจาก URL ต่อไปนี้

https://www.ifacialmocap.com/download/

บทสอน YouTube (เฉพาะภาษาญี่ปุ่น)


บทสอน Maya
  1. กดปุ่ม "Open Advanced Setting" ใน iFacialMocap เวอร์ชัน PC
  2. กดปุ่ม "Script" หรือปุ่ม add-on ที่เกี่ยวข้อง
  3. เปิด scene ตัวอย่าง (iFacialMocapTestObj.ma)
  4. ติดตั้งหรือลาก iFacialMocap_to_Maya.mel เข้าไปใน scene
  5. กดปุ่ม "wait connection" หรือ "waiting for connection"
  6. เปิดแอปบนสมาร์ตโฟนและเตรียมการเชื่อมต่อ
  7. กดปุ่ม "Connect to Maya"
  8. เชื่อมต่อเสร็จแล้ว
  9. เมื่อกดค้างบนหน้าจอแอป ใบหน้าของตัวละคร 3DCG จะหันไปข้างหน้า
  10. สร้าง BlendShape / ShapeKey ได้สูงสุด 52 รายการตามชื่อใน scene ตัวอย่างเพื่อขยับตัวละครของคุณ

การ bake แบบเรียลไทม์ใน Maya อาจเพิ่มภาระประมวลผลและทำให้ motion คลาดเคลื่อน

หากต้องการ bake animation ที่บันทึกไว้ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. บันทึกด้วย "REC" ในแอป iOS แล้วใช้ "Bake Recorded Animation" บน PC เพื่อ bake แบบไม่เรียลไทม์ที่ช้ากว่าแต่แม่นยำกว่า

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast