Maya 使用方式
(請注意,不支援 MayaLT 或部分平台)
下載 iOS App 和 PC App
請從以下 URL 下載 App
YouTube 教學(僅日文)
Maya 教學
- 在 PC 版 iFacialMocap 中按下「Open Advanced Setting」按鈕。
- 按下「Script」按鈕。
- 開啟範例場景(iFacialMocapTestObj.ma)。
- 將 iFacialMocap_to_Maya.mel 拖放到場景中。
- 按下「wait connection」或「waiting for connection」按鈕。
- 啟動智慧型手機 App 並完成準備。
- 按下「Connect to Maya」按鈕。
- 連線完成。
- 長按智慧型手機 App 的畫面時,3DCG 角色的臉會朝向正面。
- 依照範例場景的命名規則建立最多 52 個 BlendShape / ShapeKey,即可驅動原創角色。
若在 Maya 中即時驅動角色時直接 bake,處理負載可能增加,動作也可能產生偏移。
若要 bake 錄製的動畫,請依照以下步驟:
- 請先在 iOS App 按下「REC」錄製,再用 PC App 的「Bake Recorded Animation」以非即時方式接收並 bake 動作,速度較慢但更準確。
- 在 iPhone 上錄製動畫,停止錄製,於軟體端按下等待連線,再在 PC 端按下「Bake Recorded Animation」。不要按下即時連線按鈕。
YouTube 教學(Bake Recorded Animation)
https://youtu.be/k8KAmtEcmeY
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast