Maya kullanımı
(* MayaLT veya bazı platformların desteklenmediğini unutmayın)
iOS uygulamasını ve PC uygulamasını indirin
Uygulamaları aşağıdaki URL’den indirin
YouTube eğitimi (yalnızca Japonca)
Maya eğitimi
- iFacialMocap PC sürümünde "Open Advanced Setting" düğmesine basın.
- "Script" düğmesine basın.
- Örnek sahneyi açın (iFacialMocapTestObj.ma).
- iFacialMocap_to_Maya.mel dosyasını sahneye sürükleyip bırakın.
- "wait connection" veya "waiting for connection" düğmesine basın.
- Smartphone uygulamasını başlatıp hazırlayın.
- "Connect to Maya" düğmesine basın.
- Bağlantı tamamlandı.
- Smartphone uygulamasının ekranına uzun basıldığında 3DCG karakterin yüzü öne döner.
- Örnek sahnedeki adlandırma kurallarına göre en fazla 52 BlendShape / ShapeKey oluşturursanız orijinal karakteri hareket ettirebilirsiniz.
Maya içinde karakteri gerçek zamanlı oynatırken bake yaparsanız işlem yükü artabilir ve motion kayabilir.
Kaydedilmiş animasyonu bake etmek için şu adımları izleyin:
- iOS uygulamasında "REC" ile kaydedin, ardından PC uygulamasındaki "Bake Recorded Animation" ile motion verisini gerçek zamanlı olmayan biçimde alıp bake edin; daha yavaş ama daha doğru sonuç verir.
- Animasyonu iPhone’da kaydedin, kaydı durdurun, yazılımda bekleme bağlantısını açın ve PC tarafında "Bake Recorded Animation" düğmesine basın. Gerçek zamanlı bağlantı düğmesine basmayın.
YouTube eğitimi (Bake Recorded Animation)
https://youtu.be/k8KAmtEcmeY
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast