Sử dụng trong Maya

(* Lưu ý MayaLT hoặc một số nền tảng không được hỗ trợ)

Tải ứng dụng iOS và ứng dụng PC


Tải ứng dụng từ URL sau

https://www.ifacialmocap.com/download/

Hướng dẫn YouTube (chỉ có tiếng Nhật)


Hướng dẫn Maya
  1. Nhấn nút "Open Advanced Setting" trên iFacialMocap bản PC.
  2. Nhấn nút "Script".
  3. Mở scene mẫu (iFacialMocapTestObj.ma).
  4. Kéo và thả iFacialMocap_to_Maya.mel vào scene.
  5. Nhấn nút "wait connection" hoặc "waiting for connection".
  6. Khởi động ứng dụng smartphone và chuẩn bị.
  7. Nhấn nút "Connect to Maya".
  8. Kết nối đã hoàn tất.
  9. Khi nhấn giữ màn hình ứng dụng smartphone, khuôn mặt nhân vật 3DCG sẽ quay về phía trước.
  10. Nếu tạo tối đa 52 BlendShape / ShapeKey theo quy tắc đặt tên của scene mẫu, bạn có thể điều khiển nhân vật gốc.

Nếu bake trong khi nhân vật đang chuyển động real time trong Maya, tải xử lý có thể tăng và motion có thể bị lệch.

Để bake animation đã ghi, hãy làm theo các bước sau:

  1. Hãy ghi bằng nút "REC" trong ứng dụng iOS, rồi dùng "Bake Recorded Animation" trong ứng dụng PC để nhận và bake motion ở chế độ không real time cho kết quả chính xác hơn.
  2. Ghi animation trên iPhone, dừng ghi, nhấn nút chờ kết nối trong phần mềm, rồi nhấn "Bake Recorded Animation" ở phía PC. Không nhấn nút kết nối real time.

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast