Verwendung in Unity
iOS-App und PC-App herunterladen
Laden Sie die Apps über die folgende URL herunter
YouTube-Tutorial (nur Japanisch)
Unity-Tutorial
Unity Live Tutorial
- Drücken Sie in der PC-Version von iFacialMocap die Schaltfläche "Open Advanced Setting".
- Stellen Sie Software Name auf "Unity" um.
- Drücken Sie die Schaltfläche „Script“.
- Hängen Sie UnityRecieve_iFacialMocap.cs an das GameObject an.
- Geben Sie den Namen der face group, eyes und headBone ein.
- Starten Sie die Smartphone-App.
- Drücken Sie „Connect to Unity“ vor oder nach dem Drücken der Start-Schaltfläche.
- Drücken Sie in Unity die Play-Schaltfläche.
- Zum Schluss müssen Sie den Unity-Bildschirm aktivieren, indem Sie ihn mit der Maus anklicken.
- Wenn Sie gemäß den Benennungsregeln der Beispielszenen bis zu 52 blend shapes erstellen, können Sie den eigenen Charakter bewegen.
So verwenden Sie in iFacialMocap aufgezeichnete Daten mit Unity
- Nehmen Sie mit einem Smartphone auf.
- Übertragen Sie die Daten im .txt-Dateiformat auf Ihren PC.
- Laden Sie das Skript zum Importieren von Animationen von der folgenden WEB-Site herunter.
https://drive.google.com/drive/folders/1Crbd9GvTk6JK9zWcslRXLEtm-9czYWE5?usp=sharing - Importieren Sie das Skript in Unity.
- Verwenden Sie das Skript, um die von der iOS-App ausgegebene .txt-Datei zu importieren.
So verwenden Sie in iFacialMocap aufgezeichnete Daten mit Unity
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
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