Penggunaan di Unity
Unduh aplikasi iOS dan aplikasi PC
Unduh aplikasi dari URL berikut
Tutorial YouTube (hanya bahasa Jepang)
Tutorial Unity
Tutorial live Unity
- Tekan tombol "Open Advanced Setting" pada iFacialMocap versi PC.
- Ubah Software Name menjadi "Unity".
- Tekan tombol "Script".
- Pasang UnityRecieve_iFacialMocap.cs ke GameObject, masukkan nama face group, eyes, dan HeadBone, jalankan scene Unity, lalu hubungkan.
- Tekan tombol "wait connection" atau "waiting for connection".
- Jalankan aplikasi smartphone dan siapkan koneksi.
- Tekan tombol "Connect to Unity".
- Koneksi selesai.
- Saat layar aplikasi smartphone ditekan lama, wajah karakter 3DCG akan menghadap ke depan.
- Jika membuat hingga 52 BlendShape / ShapeKey sesuai aturan penamaan scene contoh, karakter original dapat digerakkan.
Cara menggunakan data rekaman iFacialMocap di Unity
- Rekam dengan tombol "REC" di aplikasi iOS, lalu gunakan "Bake Recorded Animation" di aplikasi PC untuk menerima dan bake motion secara non-real time agar lebih akurat.
- Rekam animasi di iPhone, hentikan rekaman, tekan tombol tunggu koneksi di software, lalu tekan "Bake Recorded Animation" di PC. Jangan menekan tombol koneksi real time.
Cara menggunakan data rekaman iFacialMocap di Unity
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast