Uso in Unity

Scarica l’app iOS e l’app PC


Scarica le app dal seguente URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial YouTube (solo in giapponese)


Tutorial Unity

Tutorial live Unity

  1. Premi "Open Advanced Setting" nella versione PC di iFacialMocap.
  2. Imposta Software Name su "Unity".
  3. Premi "Script" o il pulsante dell’add-on appropriato.
  4. Aggiungi UnityRecieve_iFacialMocap.cs al GameObject, inserisci face group, eyes e HeadBone, poi avvia la scena Unity e connetti.
  5. Premi "wait connection" o "waiting for connection".
  6. Avvia l’app sullo smartphone e prepara la connessione.
  7. Premi "Connect to Unity".
  8. La connessione è completata.
  9. Tenendo premuto lo schermo dell’app, il volto del personaggio 3DCG si orienta in avanti.
  10. Crea fino a 52 BlendShape / ShapeKey seguendo i nomi della scena di esempio per muovere il tuo personaggio.

Come usare i dati registrati da iFacialMocap in Unity

  1. Registra con "REC" nell’app iOS, poi usa "Bake Recorded Animation" sul PC per un bake non real time più lento ma accurato.
Come usare i dati registrati da iFacialMocap in Unity

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast