Uso in Unity
Scarica l’app iOS e l’app PC
Scarica le app dal seguente URL
Tutorial YouTube (solo in giapponese)
Tutorial Unity
Tutorial live Unity
- Premi "Open Advanced Setting" nella versione PC di iFacialMocap.
- Imposta Software Name su "Unity".
- Premi "Script" o il pulsante dell’add-on appropriato.
- Aggiungi UnityRecieve_iFacialMocap.cs al GameObject, inserisci face group, eyes e HeadBone, poi avvia la scena Unity e connetti.
- Premi "wait connection" o "waiting for connection".
- Avvia l’app sullo smartphone e prepara la connessione.
- Premi "Connect to Unity".
- La connessione è completata.
- Tenendo premuto lo schermo dell’app, il volto del personaggio 3DCG si orienta in avanti.
- Crea fino a 52 BlendShape / ShapeKey seguendo i nomi della scena di esempio per muovere il tuo personaggio.
Come usare i dati registrati da iFacialMocap in Unity
- Registra con "REC" nell’app iOS, poi usa "Bake Recorded Animation" sul PC per un bake non real time più lento ma accurato.
Come usare i dati registrati da iFacialMocap in Unity
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast