Użycie w Unity
Pobierz aplikację iOS i aplikację PC
Pobierz aplikacje z poniższego URL
Tutorial YouTube (tylko po japońsku)
Tutorial Unity
Tutorial live Unity
- Naciśnij "Open Advanced Setting" w wersji PC iFacialMocap.
- Ustaw Software Name na "Unity".
- Naciśnij "Script" lub właściwy przycisk dodatku.
- Dodaj UnityRecieve_iFacialMocap.cs do GameObject, wpisz face group, eyes i HeadBone, uruchom scenę Unity i połącz.
- Naciśnij "wait connection" lub "waiting for connection".
- Uruchom aplikację na smartfonie i przygotuj połączenie.
- Naciśnij "Connect to Unity".
- Połączenie jest gotowe.
- Przy długim naciśnięciu ekranu aplikacji twarz postaci 3DCG ustawi się do przodu.
- Utwórz do 52 BlendShape / ShapeKey zgodnie z nazwami w scenie przykładowej, aby poruszać własną postacią.
Jak używać nagranych danych iFacialMocap w Unity
- Nagraj przyciskiem "REC" w aplikacji iOS, a potem użyj "Bake Recorded Animation" po stronie PC, aby bake był wolniejszy, ale dokładniejszy.
Jak używać nagranych danych iFacialMocap w Unity
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast