Użycie w Unity

Pobierz aplikację iOS i aplikację PC


Pobierz aplikacje z poniższego URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial YouTube (tylko po japońsku)


Tutorial Unity

Tutorial live Unity

  1. Naciśnij "Open Advanced Setting" w wersji PC iFacialMocap.
  2. Ustaw Software Name na "Unity".
  3. Naciśnij "Script" lub właściwy przycisk dodatku.
  4. Dodaj UnityRecieve_iFacialMocap.cs do GameObject, wpisz face group, eyes i HeadBone, uruchom scenę Unity i połącz.
  5. Naciśnij "wait connection" lub "waiting for connection".
  6. Uruchom aplikację na smartfonie i przygotuj połączenie.
  7. Naciśnij "Connect to Unity".
  8. Połączenie jest gotowe.
  9. Przy długim naciśnięciu ekranu aplikacji twarz postaci 3DCG ustawi się do przodu.
  10. Utwórz do 52 BlendShape / ShapeKey zgodnie z nazwami w scenie przykładowej, aby poruszać własną postacią.

Jak używać nagranych danych iFacialMocap w Unity

  1. Nagraj przyciskiem "REC" w aplikacji iOS, a potem użyj "Bake Recorded Animation" po stronie PC, aby bake był wolniejszy, ale dokładniejszy.
Jak używać nagranych danych iFacialMocap w Unity

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast