การใช้งานใน Unity

ดาวน์โหลดแอป iOS และแอป PC


ดาวน์โหลดแอปจาก URL ต่อไปนี้

https://www.ifacialmocap.com/download/

บทสอน YouTube (เฉพาะภาษาญี่ปุ่น)


บทสอน Unity

บทสอน live Unity

  1. กดปุ่ม "Open Advanced Setting" ใน iFacialMocap เวอร์ชัน PC
  2. เปลี่ยน Software Name เป็น "Unity"
  3. กดปุ่ม "Script" หรือปุ่ม add-on ที่เกี่ยวข้อง
  4. ติดตั้ง UnityRecieve_iFacialMocap.cs กับ GameObject ใส่ชื่อ face group, eyes และ HeadBone แล้วเล่น scene ใน Unity ก่อนเชื่อมต่อ
  5. กดปุ่ม "wait connection" หรือ "waiting for connection"
  6. เปิดแอปบนสมาร์ตโฟนและเตรียมการเชื่อมต่อ
  7. กดปุ่ม "Connect to Unity"
  8. เชื่อมต่อเสร็จแล้ว
  9. เมื่อกดค้างบนหน้าจอแอป ใบหน้าของตัวละคร 3DCG จะหันไปข้างหน้า
  10. สร้าง BlendShape / ShapeKey ได้สูงสุด 52 รายการตามชื่อใน scene ตัวอย่างเพื่อขยับตัวละครของคุณ

วิธีใช้ข้อมูลที่บันทึกจาก iFacialMocap ใน Unity

  1. บันทึกด้วย "REC" ในแอป iOS แล้วใช้ "Bake Recorded Animation" บน PC เพื่อ bake แบบไม่เรียลไทม์ที่ช้ากว่าแต่แม่นยำกว่า
วิธีใช้ข้อมูลที่บันทึกจาก iFacialMocap ใน Unity

iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast


iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast