การใช้งานใน Unity
ดาวน์โหลดแอป iOS และแอป PC
ดาวน์โหลดแอปจาก URL ต่อไปนี้
บทสอน YouTube (เฉพาะภาษาญี่ปุ่น)
บทสอน Unity
บทสอน live Unity
- กดปุ่ม "Open Advanced Setting" ใน iFacialMocap เวอร์ชัน PC
- เปลี่ยน Software Name เป็น "Unity"
- กดปุ่ม "Script" หรือปุ่ม add-on ที่เกี่ยวข้อง
- ติดตั้ง UnityRecieve_iFacialMocap.cs กับ GameObject ใส่ชื่อ face group, eyes และ HeadBone แล้วเล่น scene ใน Unity ก่อนเชื่อมต่อ
- กดปุ่ม "wait connection" หรือ "waiting for connection"
- เปิดแอปบนสมาร์ตโฟนและเตรียมการเชื่อมต่อ
- กดปุ่ม "Connect to Unity"
- เชื่อมต่อเสร็จแล้ว
- เมื่อกดค้างบนหน้าจอแอป ใบหน้าของตัวละคร 3DCG จะหันไปข้างหน้า
- สร้าง BlendShape / ShapeKey ได้สูงสุด 52 รายการตามชื่อใน scene ตัวอย่างเพื่อขยับตัวละครของคุณ
วิธีใช้ข้อมูลที่บันทึกจาก iFacialMocap ใน Unity
- บันทึกด้วย "REC" ในแอป iOS แล้วใช้ "Bake Recorded Animation" บน PC เพื่อ bake แบบไม่เรียลไทม์ที่ช้ากว่าแต่แม่นยำกว่า
วิธีใช้ข้อมูลที่บันทึกจาก iFacialMocap ใน Unity
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast