Unity 使用方式
下載 iOS App 和 PC App
請從以下 URL 下載 App
YouTube 教學(僅日文)
Unity 教學
Unity 即時教學
- 在 PC 版 iFacialMocap 中按下「Open Advanced Setting」按鈕。
- 將 Software Name 切換為「Unity」。
- 按下「Script」按鈕。
- 將 UnityRecieve_iFacialMocap.cs 附加到 GameObject,輸入臉部群組、眼睛與 HeadBone 名稱,播放 Unity 場景後再連線。
- 按下「wait connection」或「waiting for connection」按鈕。
- 啟動智慧型手機 App 並完成準備。
- 按下「Connect to Unity」按鈕。
- 連線完成。
- 長按智慧型手機 App 的畫面時,3DCG 角色的臉會朝向正面。
- 依照範例場景的命名規則建立最多 52 個 BlendShape / ShapeKey,即可驅動原創角色。
在 Unity 使用 iFacialMocap 錄製資料的方法
- 請先在 iOS App 按下「REC」錄製,再用 PC App 的「Bake Recorded Animation」以非即時方式接收並 bake 動作,速度較慢但更準確。
- 在 iPhone 上錄製動畫,停止錄製,於軟體端按下等待連線,再在 PC 端按下「Bake Recorded Animation」。不要按下即時連線按鈕。
在 Unity 使用 iFacialMocap 錄製資料的方法
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast