Unreal Engine 使用方法

(仅支持 Windows 64bit)

下载 iOS App 和 PC App


请从以下 URL 下载应用。

https://www.ifacialmocap.com/download/

YouTube 教程 (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


Unreal Engine 教程

Unreal Engine 实时教程


  1. 下载并启动 PC 版软件。
    点击“Open Advanced Setting”,再点击“Plug-in”按钮。
    随后会打开插件下载页面和示例虚拟形象页面。
  2. 将插件安装到 Unreal Engine。
  3. 导入要驱动的 FBX 文件。
    如果使用自定义虚拟形象,请参考示例虚拟形象创建 52 个 morph。
  4. 在内容浏览器中右键点击,选择“Animation”→“Animation BP”。
    选择已导入 FBX 文件的 skeleton。
  5. 双击创建好的 Animation BP。
  6. 在 Animation BP 内右键点击并搜索“iFacialMocap”。
  7. 将 iFacialMocap 插件连接到 Output Pose。
  8. 点击“Connect to Unreal Engine”按钮。
    随后即可在 Unreal Engine 中实时驱动虚拟形象。

使用自定义虚拟形象时
点击“Open Advanced Setting”,并在“HeadBone”栏输入自定义虚拟形象的头部骨骼名称。

注意) 如果未允许防火墙设置,可能无法正常运行。