Uso in Unreal Engine
(* Nota: Unreal EngineLT o alcune piattaforme non sono supportate)
Scarica l’app iOS e l’app PC
Scarica le app dal seguente URL
Tutorial YouTube (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)
Tutorial Unreal Engine
Tutorial live Unreal Engine
- Scarica e avvia il software PC, installa il plug-in in Unreal Engine, importa FBX, crea Animation BP, cerca il node iFacialMocap e collegalo a Output Pose.
- Premi "Connect to Unreal Engine".
- La connessione è completata.
- Tenendo premuto lo schermo dell’app, il volto del personaggio 3DCG si orienta in avanti.
- Quando usi un avatar personalizzato: Crea fino a 52 BlendShape / ShapeKey seguendo i nomi della scena di esempio per muovere il tuo personaggio.
- Nota: se il firewall non consente la comunicazione, potrebbe non funzionare.