Unreal Engineでの使い方

(Windows 64bit のみ対応)

iOSアプリとPCアプリのダウンロード


iOSアプリとPCで受け取るアプリを以下のURLからダウンロードしてください。

https://www.ifacialmocap.com/download/

YouTubeチュートリアル (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


Unreal Engineチュートリアル

Unreal Engineでリアルタイムに動かす手順


  1. PC版ソフトをダウンロードして起動します。
    「Open Advanced Setting」をクリックし、「Plug-in」ボタンを押します。
    プラグインのダウンロードページとサンプルアバターのページが開きます。
  2. Unreal Engineにプラグインをインストールします。
  3. 動かしたいFBXファイルをインポートします。
    オリジナルアバターを使う場合は、サンプルアバターを参考に52個のモーフを作成してください。
  4. コンテンツブラウザで右クリックし、「Animation」→「Animation BP」を選択します。
    読み込んだFBXファイルのスケルトンを選択してください。
  5. 作成したAnimation BPをダブルクリックします。
  6. Animation BP内で右クリックし、「iFacialMocap」を検索します。
  7. iFacialMocapプラグインをOutput Poseへ接続します。
  8. 「Connect to Unreal Engine」ボタンを押します。
    これでUnreal Engine上のアバターをリアルタイムに動かせます。

オリジナルアバターを使う場合
「Open Advanced Setting」をクリックし、「HeadBone」欄にオリジナルアバターの頭ボーン名を入力してください。

注意) ファイアウォールの許可設定を行わないと動作しない場合があります。