Unreal Engineでの使い方
(Windows 64bit のみ対応)
iOSアプリとPCアプリのダウンロード
iOSアプリとPCで受け取るアプリを以下のURLからダウンロードしてください。
YouTubeチュートリアル (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)
Unreal Engineチュートリアル
Unreal Engineでリアルタイムに動かす手順
- PC版ソフトをダウンロードして起動します。
「Open Advanced Setting」をクリックし、「Plug-in」ボタンを押します。
プラグインのダウンロードページとサンプルアバターのページが開きます。 - Unreal Engineにプラグインをインストールします。
- 動かしたいFBXファイルをインポートします。
オリジナルアバターを使う場合は、サンプルアバターを参考に52個のモーフを作成してください。 - コンテンツブラウザで右クリックし、「Animation」→「Animation BP」を選択します。
読み込んだFBXファイルのスケルトンを選択してください。 - 作成したAnimation BPをダブルクリックします。
- Animation BP内で右クリックし、「iFacialMocap」を検索します。
- iFacialMocapプラグインをOutput Poseへ接続します。
- 「Connect to Unreal Engine」ボタンを押します。
これでUnreal Engine上のアバターをリアルタイムに動かせます。
オリジナルアバターを使う場合
「Open Advanced Setting」をクリックし、「HeadBone」欄にオリジナルアバターの頭ボーン名を入力してください。
注意) ファイアウォールの許可設定を行わないと動作しない場合があります。