Unreal Engine에서 사용하는 방법
(Windows 64bit만 지원)
iOS 앱과 PC 앱 다운로드
아래 URL에서 앱을 다운로드하세요.
YouTube 튜토리얼(iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)
Unreal Engine 튜토리얼
Unreal Engine 라이브 튜토리얼
- PC 버전 소프트웨어를 다운로드하고 실행합니다.
"Open Advanced Setting"을 클릭한 뒤 "Plug-in" 버튼을 클릭합니다.
플러그인 다운로드 페이지와 샘플 아바타 페이지가 열립니다. - Unreal Engine에 플러그인을 설치합니다.
- 움직일 FBX 파일을 가져옵니다.
사용자 아바타를 쓰는 경우 샘플 아바타를 참고해 52개의 morph를 만드세요. - 콘텐츠 브라우저에서 오른쪽 클릭 후 "Animation" -> "Animation BP"를 선택합니다.
불러온 FBX 파일의 skeleton을 선택합니다. - 생성한 Animation BP를 더블 클릭합니다.
- Animation BP 안에서 오른쪽 클릭하고 "iFacialMocap"을 검색합니다.
- iFacialMocap 플러그인을 Output Pose에 연결합니다.
- "Connect to Unreal Engine" 버튼을 클릭합니다.
이제 Unreal Engine에서 아바타를 실시간으로 움직일 수 있습니다.
사용자 아바타를 사용하는 경우
"Open Advanced Setting"을 클릭하고 "HeadBone" 필드에 사용자 아바타의 머리 본 이름을 입력하세요.
참고) 방화벽 설정을 허용하지 않으면 작동하지 않을 수 있습니다.