Unreal Engine에서 사용하는 방법

(Windows 64bit만 지원)

iOS 앱과 PC 앱 다운로드


아래 URL에서 앱을 다운로드하세요.

https://www.ifacialmocap.com/download/

YouTube 튜토리얼(iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


Unreal Engine 튜토리얼

Unreal Engine 라이브 튜토리얼


  1. PC 버전 소프트웨어를 다운로드하고 실행합니다.
    "Open Advanced Setting"을 클릭한 뒤 "Plug-in" 버튼을 클릭합니다.
    플러그인 다운로드 페이지와 샘플 아바타 페이지가 열립니다.
  2. Unreal Engine에 플러그인을 설치합니다.
  3. 움직일 FBX 파일을 가져옵니다.
    사용자 아바타를 쓰는 경우 샘플 아바타를 참고해 52개의 morph를 만드세요.
  4. 콘텐츠 브라우저에서 오른쪽 클릭 후 "Animation" -> "Animation BP"를 선택합니다.
    불러온 FBX 파일의 skeleton을 선택합니다.
  5. 생성한 Animation BP를 더블 클릭합니다.
  6. Animation BP 안에서 오른쪽 클릭하고 "iFacialMocap"을 검색합니다.
  7. iFacialMocap 플러그인을 Output Pose에 연결합니다.
  8. "Connect to Unreal Engine" 버튼을 클릭합니다.
    이제 Unreal Engine에서 아바타를 실시간으로 움직일 수 있습니다.

사용자 아바타를 사용하는 경우
"Open Advanced Setting"을 클릭하고 "HeadBone" 필드에 사용자 아바타의 머리 본 이름을 입력하세요.

참고) 방화벽 설정을 허용하지 않으면 작동하지 않을 수 있습니다.