Użycie w Unreal Engine

(* Pamiętaj, że Unreal EngineLT lub część platform nie jest obsługiwana)

Pobierz aplikację iOS i aplikację PC


Pobierz aplikacje z poniższego URL

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial YouTube (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


Tutorial Unreal Engine

Tutorial live Unreal Engine


  1. Pobierz i uruchom program PC, zainstaluj plug-in w Unreal Engine, zaimportuj FBX, utwórz Animation BP, znajdź node iFacialMocap i połącz z Output Pose.
  2. Naciśnij "Connect to Unreal Engine".
  3. Połączenie jest gotowe.
  4. Przy długim naciśnięciu ekranu aplikacji twarz postaci 3DCG ustawi się do przodu.
  5. Gdy używasz własnego avatara: Utwórz do 52 BlendShape / ShapeKey zgodnie z nazwami w scenie przykładowej, aby poruszać własną postacią.
  6. Uwaga: bez zezwolenia w firewallu funkcja może nie działać.