Uso no Unreal Engine

(Suporte apenas para Windows 64bit)

Baixar o app iOS e o app de PC


Baixe os apps pelo URL abaixo.

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial no YouTube (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


Tutorial de Unreal Engine

Tutorial ao vivo do Unreal Engine


  1. Baixe e execute a versão para PC do software.
    Clique em "Open Advanced Setting" e depois no botão "Plug-in".
    Isso abrirá a página de download do plug-in e um avatar de exemplo.
  2. Instale o plug-in no Unreal Engine.
  3. Importe o arquivo FBX que deseja mover.
    Se estiver usando um avatar personalizado, crie 52 morphs usando o avatar de exemplo como referência.
  4. Clique com o botão direito no Content Browser e selecione "Animation" -> "Animation BP".
    Selecione o skeleton do arquivo FBX carregado.
  5. Dê dois cliques no Animation BP criado.
  6. Clique com o botão direito dentro do Animation BP e procure por "iFacialMocap".
  7. Conecte o plug-in iFacialMocap ao Output Pose.
  8. Clique no botão "Connect to Unreal Engine".
    Agora você pode mover seu avatar no Unreal Engine em tempo real.

Se estiver usando um avatar personalizado
Clique em "Open Advanced Setting" e insira o nome do osso da cabeça do seu avatar personalizado no campo "HeadBone".

Observação) Se as configurações do firewall não forem permitidas, pode não funcionar.