Uso en Unreal Engine

(Compatible solo con Windows de 64 bits)

Descargar la app iOS y la app de PC


Descargue las apps desde la siguiente URL.

https://www.ifacialmocap.com/download/

Tutorial de YouTube (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


Tutorial de Unreal Engine

Tutorial en vivo de Unreal Engine


  1. Descargue e inicie la versión de PC del software.
    Haga clic en "Open Advanced Setting" y luego en el botón "Plug-in".
    Se abrirá la página de descarga del plug-in y un avatar de muestra.
  2. Instale el plug-in en Unreal Engine.
  3. Importe el archivo FBX que desea mover.
    Si usa un avatar personalizado, cree 52 morphs tomando como referencia el avatar de muestra.
  4. Haga clic derecho en el Content Browser y seleccione "Animation" -> "Animation BP".
    Seleccione el skeleton del archivo FBX cargado.
  5. Haga doble clic en el Animation BP creado.
  6. Haga clic derecho dentro del Animation BP y busque "iFacialMocap".
  7. Conecte el plug-in de iFacialMocap al Output Pose.
  8. Haga clic en el botón "Connect to Unreal Engine".
    Ahora puede mover su avatar en Unreal Engine en tiempo real.

Si usa un avatar personalizado
Haga clic en "Open Advanced Setting" e introduzca el nombre del hueso de la cabeza de su avatar personalizado en el campo "HeadBone".

Nota) Si no permite la configuración del firewall, es posible que no funcione.