การใช้งานใน Unreal Engine
(* โปรดทราบว่า Unreal EngineLT หรือบางแพลตฟอร์มไม่รองรับ)
ดาวน์โหลดแอป iOS และแอป PC
ดาวน์โหลดแอปจาก URL ต่อไปนี้
บทสอน YouTube (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)
บทสอน Unreal Engine
บทสอน live Unreal Engine
- ดาวน์โหลดและเปิดซอฟต์แวร์ PC จากนั้นติดตั้ง plug-in ใน Unreal Engine, import FBX, สร้าง Animation BP, ค้นหา node iFacialMocap แล้วเชื่อมต่อกับ Output Pose
- กดปุ่ม "Connect to Unreal Engine"
- เชื่อมต่อเสร็จแล้ว
- เมื่อกดค้างบนหน้าจอแอป ใบหน้าของตัวละคร 3DCG จะหันไปข้างหน้า
- เมื่อใช้ avatar แบบกำหนดเอง: สร้าง BlendShape / ShapeKey ได้สูงสุด 52 รายการตามชื่อใน scene ตัวอย่างเพื่อขยับตัวละครของคุณ
- หมายเหตุ: หาก firewall ไม่อนุญาต อาจไม่ทำงาน