การใช้งานใน Unreal Engine

(* โปรดทราบว่า Unreal EngineLT หรือบางแพลตฟอร์มไม่รองรับ)

ดาวน์โหลดแอป iOS และแอป PC


ดาวน์โหลดแอปจาก URL ต่อไปนี้

https://www.ifacialmocap.com/download/

บทสอน YouTube (iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast)


บทสอน Unreal Engine

บทสอน live Unreal Engine


  1. ดาวน์โหลดและเปิดซอฟต์แวร์ PC จากนั้นติดตั้ง plug-in ใน Unreal Engine, import FBX, สร้าง Animation BP, ค้นหา node iFacialMocap แล้วเชื่อมต่อกับ Output Pose
  2. กดปุ่ม "Connect to Unreal Engine"
  3. เชื่อมต่อเสร็จแล้ว
  4. เมื่อกดค้างบนหน้าจอแอป ใบหน้าของตัวละคร 3DCG จะหันไปข้างหน้า
  5. เมื่อใช้ avatar แบบกำหนดเอง: สร้าง BlendShape / ShapeKey ได้สูงสุด 52 รายการตามชื่อใน scene ตัวอย่างเพื่อขยับตัวละครของคุณ
  6. หมายเหตุ: หาก firewall ไม่อนุญาต อาจไม่ทำงาน